multi_manager |
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説明:
- 複数のEntityをそれぞれを特定の時間に発動させる。
一度で複数のEntityを同時に扱える、多目的で有用なEntity。
方法:
- プロパティの設定はSmartEditボタンをOFFにして行い、画面中央のaddボタンを押して発動させたいEntityの名前をKey:に、発動させる時間(秒)をValue:に入力する。
multi_managerが命令を受けると、Keyに入れたEntityがValueの時間後に発動する。
Flags:
- multithreaded:
マルチプレイ用のFlagだが、CSはマルチプレイが前提なので不要。
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