+clientport
<number> |
競合回避の為、クライアントのポート番号を指定する。 |
-console |
コマンドラインコンソールが使用できるようになる。 |
-d3d |
Direct3Dエンジンを使用する。 |
-dev |
"developer
1"モードが有効になる。開発者モード。 |
+exec <file.cfg> |
指定したcfgファイルを実行する。 |
-full |
フルスクリーンモード ⇔ -win |
-game <name> |
起動するMODを指定。cstrike、dod、czeroなど。 |
-gamegauge <demoname> |
デモ(*.dem)をベンチマークモードで起動し、結果をfps.txtに保存。 |
-gl |
OpenGLエンジンを使用する。 |
-gldrv <name> |
OpenGLエンジンを、ドライバー(*.dll)を指定して使用する。 |
-heapsize
<KB> |
使用メモリを増加させる。 |
-noforcemparms |
ウィンドウズのマウスボタン設定を使用(WinXP向け?) |
-noforcemaccel |
ウィンドウズのマウスカーソル加速設定を使用(WinXP向け?) |
-noforcemspd |
ウィンドウズのマウスカーソルスピード設定を使用(WinXP向け?) |
-nointro |
起動時、二つのAVIイントロムービーをスキップする。 |
-noipx |
IPXを使用しない(メモリ節約)。 |
-nojoy |
ジョイスティックを使用しない(メモリ節約)。 |
-nosierra |
起動時、二つのAVIイントロムービーをスキップする。 |
-particles <number> |
バッファスペースを確保。LEAKを探す場合に有効? |
-port <number> |
サーバーのポート番号を指定。 |
+skill
# |
シングルプレイでのスキルレベルを指定(1
〜 3)。 |
-soft |
ソフトウェアモードを使用。 |
-toconsole |
直接コマンドコンソールを起動する。 |
-w <#> |
画面の横サイズをピクセルで指定(640 〜 1600)。 |
-win |
ウィンドウモード ⇔ -full |
-zone <size> |
使用できるメモリを拡張する(512、768、1024)。 |