View selector ( )
各ビュー左上の文字をクリックすると、簡単にビューが切り替えられます
Entity Report ( [Menu] - [Map] - [Entity report] )
たくさんのエンティティを扱う時便利です ビュー上でエンティティを選択するのが困難なとき、エンティティの名前やBrush、Pointの種類別、Class別など、色んな方法で絞り込んでエンティティのプロパティを開くことが可能です
Check for Probrems ( [Menu] - [Map] - [Check for Probrems] )
これを見れは問題が即解決、という訳には行きませんが、原因不明のコンパイルエラーなどで困った時、目を通す価値はあります ただ、無視してもよいエラーも全て羅列される為、注意が必要です
Transformation ( [Menu] - [Tools] - [Transform] )
ツールバーに無いので見落としがちですが、数値を入力してオブジェクトの向きやサイズを変える事が出来ます