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Basic words
マッピングでよく使う基礎用語集


Brush 物体:
Blockツールを使って出来た物は全てこう呼びます

Entity 要素:
大まかに分けてPointとBrushの2種類があり、動作や命令など、目には見えないがマップ作りにおいて不可欠な存在

Vertex(Vertices) 頂点:
Brushの頂点を動かす事が出来ます

Texture テクスチャ:
Brushの面それぞれに貼り付ける絵/模様のこと

wad(ファイル) Textureを集めたパックファイル

mdl(ファイル) Hostageや火器類のモデルファイル

spr(ファイル)

煙や炎などのスプライトファイル


fgd(ファイル) HammerEditor用設定ファイル:
テキストエディタで編集も可能です

lights.rad テクスチャライティング用設定ファイル:
テキストエディタで編集も可能です

Compile

コンパイル:
WC用のrmfファイルをCSでプレイ可能なbspファイルへ変換すること

 




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